IPX/SPX
IPX/SPX (del inglés Internetwork Packet
Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una
familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su
sistema operativo de red NetWare.
IPX
Protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es
la implementación del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de Xerox. Es
un protocolo de datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexión que
se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo en cada paquete
la dirección de destino.Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI) y al
ser un protocolo de datagramas es similar (aunque más simple y con menor
fiabilidad) al protocolo IP del TCP/IP en sus operaciones básicas pero
diferente en cuanto al sistema de direccionamiento, formato de los paquetes y
el ámbito general Fue creado por el ing. Alexis G.Soulle
Protocolo Intercambio de Paquetes en
Secuencia (SPX) es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet
Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con
conexión y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar
los paquetes recibidos a través de una red.Pertenece a la capa de transporte
(nivel 4 del modelo OSI) y actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los
paquetes (datos), ya que IPX por sí solo no es capaz. Es similar a TCP ya que
realiza las mismas funciones. Se utiliza principalmente para aplicaciones
cliente/servidor.
TCP/IP
El modelo
TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de
protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en
una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando
cómo los datos deberían ser formateados, direccionados,
transmitidos,enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos
para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.TCP/IP tiene
cuatro capas de abstracción según se define en el RFC 1122. Esta
arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de
siete capas.
APPLETALK
Appletalk es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple
Inc. para la conexión de redes. Fue incluido en un Macintosh en 1984 y actualmente está en desuso en los Macintosh en favor de las redes TCP/IP.
Protocolos de
Appletalk en el modelo OSI
Capas-OSI | Protocolos AppleTalk | |||||||
7 | AFP | PAP | ||||||
6 | ||||||||
5 | ZIP | ASP | ADSP | |||||
4 | ATP | AEP | NBP | RTMP | ||||
3 | DDP | |||||||
2 | LLAP | ELAP | TLAP | FDDI | ←AARP | |||
1 | LocalTalk | Ethernet | Token Ring | FDDI |
AARP -> AppleTalk Address Resolution Protocol
ADSP -> AppleTalk Data Stream Protocol
AFP -> Apple Filling Protocol
ASP -> AppleTalk Session Protocol
ATP -> AppleTalk Transaction Protocol
AEP -> AppleTalk Echo Protocol
DDP -> Datagram Delivery Protocol
NBP -> Name Binding Protocol
PAP -> Printer Access Protocol
RTMP -> Routing Table Maintenance Protocol
ZIP -> Zone Information Protocol
XNS
Servicios de Red Xerox ( XNS ) es un conjunto
de protocolos desarrollado por Xerox en la arquitectura de
red de Xerox Sistemas. Se proporciona comunicaciones de uso general de redes,
interconexión de redes de enrutamiento y entrega de paquetes,
incluyendo las funciones de nivel superior, como un flujo confiable y llamadas
a procedimientos remotos . XNS precedieron e influyeron en el
desarrollo de la Interconexión de Sistemas Abierta modelo de red
(OSI).
XNS fue desarrollado en Xerox PARC a principios
de 1980, basada en gran medida en el anterior (y muy influyente) PARC
Packet universal (PUP) conjunto de protocolos hecho allí a finales de
1970, algunas versiones de los protocolos de la suite XNS se modificaron
ligeramente de la los de la suite PUP. XNS tenía la intención de ser un
descendiente comercial de la investigación / desarrollo orientado PUP. Las
especificaciones de los protocolos privados fueron colocados en el dominio
público
HTTP
Hypertext Transfer
Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia dehipertexto) es el protocolo usado
en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y
la Internet Engineering Task Force,
colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de
ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la
sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la
arquitectura web (clientes, servidores, proxies)
para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema
petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la
petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como
"user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la
llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de
recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la
ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción
automática de un documento, etc.
HTTP es un protocolo sin
estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones
anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener
estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor
puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web
instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios
ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
DHCP
DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host
Configuration Protocol, en español «protocolo de configuración dinámica de host»)
es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener
sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de
tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una
lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme
éstas van estando libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión
de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.
FTP
FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol,
'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo
de red para la transferencia de archivos entre sistemas
conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en
la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede
conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle
archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
SNMP
El Protocolo Simple de Administración de Red o SNMP (Simple Network Management Protocol) es un protocolo
de la capa de aplicación que facilita
el intercambio de información de administración entre dispositivos de red.
Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y
resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
SMTP
El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) (Protocolo para la transferencia simple decorreo electrónico),
es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto, utilizados para el intercambio de mensajes
de correo
electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.). Está definido en elRFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.
ARP
ARP Son las siglas en inglés de Address Resolution Protocol
(Protocolo de resolución de direcciones).Es un protocolo de la capa
de enlace de datos responsable de encontrar la dirección hardware (Ethernet MAC)
que corresponde a una determinada dirección IP. Para ello se envía un
paquete (ARP request) a la dirección de difusión de la red (broadcast (MAC = FF
FF FF FF FF FF)) que contiene la dirección IP por la que se pregunta,
y se espera a que esa máquina (u otra) responda (ARP reply) con la dirección Ethernet que
le corresponde. Cada máquina mantiene una caché con las direcciones
traducidas para reducir el retardo y la carga. ARP permite a la dirección de Internet ser
independiente de la dirección Ethernet, pero esto sólo funciona si todas
las máquinas lo soportan.